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《哪吒2》登頂背后: 一場情感共鳴的通關(guān)之戰(zhàn)

《哪吒2》登頂背后: 一場情感共鳴的通關(guān)之戰(zhàn)

yanghuiwen 2025-03-08 聯(lián)系我們 33 次瀏覽 0個評論

文|趙建琳

ID | BMR2004

《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒2》)榮登全球動畫電影票房榜首!

北京時(shí)間2月18日,據(jù)燈塔專業(yè)版平臺數(shù)據(jù)顯示,上映21天,《哪吒2》總票房(含預(yù)售及海外)已突破123.21億元,榮登全球動畫電影票房榜首,同時(shí)闖入全球影史票房榜第八名,這也是中國電影史上首部、全亞洲首部票房過百億元的影片。

在2025年春節(jié)檔一眾IP電影中,《哪吒2》展現(xiàn)出了一騎絕塵的現(xiàn)象級“狂飆”,叫好又叫座,還帶動了相關(guān)文創(chuàng)周邊、旅游線路等形式的文化消費(fèi)。

作為出品方北京彩條屋科技有限公司(以下簡稱“彩條屋”)的控股母公司,北京光線傳媒股份有限公司(以下簡稱“光線傳媒”,300251.SZ)從正月初八(2月5日)開市到2月14日共8個交易日里,收獲6個漲停板。截至2月14日收盤,光線傳媒每股股價(jià)相較節(jié)前上漲了265%,市值超過千億元。

不過,一切終將有回歸平靜的那一天,影視公司能從這場現(xiàn)象級狂歡中思考到什么,如何讓這種“狂歡”來得更多一些,可能更有意義。

01

《哪吒2》爆火

回顧2024年,中國電影市場“慘淡”,全年票房為425.02億元,較2023年下降了約22.6%。在動畫電影類目里,國產(chǎn)片跌破了往年與進(jìn)口片“五五開”的局勢。中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)專業(yè)委員會主任委員、中國傳媒大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理學(xué)院碩士生導(dǎo)師卜希霆認(rèn)為,這一定程度上反映出消費(fèi)者對動畫電影的期望值在不斷提高,觀眾不再僅僅滿足于視覺特效和娛樂性,而是更加看重影片的情感深度和文化內(nèi)涵。同時(shí),隨著短視頻平臺的興起,碎片化消費(fèi)成為常態(tài),這也導(dǎo)致部分觀眾對長篇電影的興趣減弱。此外,經(jīng)濟(jì)環(huán)境的不確定性也影響了人們的消費(fèi)意愿,尤其是在非必需品上的支出。

“殺瘋了”的《哪吒2》一掃2024年中國電影市場的“愁云慘霧”,打了一個“大勝仗”。數(shù)據(jù)顯示,2025年國內(nèi)春節(jié)檔(1月28日—2月4日)總票房達(dá)95.10億元,創(chuàng)歷史新高,而在6部春節(jié)檔電影中,《哪吒2》以一己之力拿下超50%的票房。1月29日,《哪吒2》正式上映,票房增長速度一度快到2小時(shí)就能增長1億元。上映第9天,《哪吒2》超過《》成為中國影史票房第一;上映第12天,《哪吒2》觀影人次(含預(yù)售)突破1.6億,成為中國影史觀影人次第一。2月13日晚,《哪吒2》總票房突破100億元,成為中國影史首部票房破100億元的電影,創(chuàng)造了中國電影的里程碑!

客觀上,這與“春節(jié)檔”這一頭部檔期有關(guān)。從2013年周星馳執(zhí)導(dǎo)的《》定檔大年初一并成為首部單日票房過億元的華語片開始,“春節(jié)檔”就正式走上歷史舞臺,并逐漸成為一年里貢獻(xiàn)票房的主力檔期。到了2024年,春節(jié)檔票房(80.16億元)在全年占到近19%的比重,且該年票房排名前五的電影中有4部就來自春節(jié)檔。作為一年中最長的法定假期,春節(jié)時(shí)人們既有較多自由安排的時(shí)間,又方便與家人朋友相約觀影。北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系副教授朱小楓對此總結(jié):“這就是見真章的時(shí)候了。”

02

找到情感共鳴的底層邏輯

春節(jié)檔這一理由不足以完全解釋《哪吒2》像一匹脫韁的野馬把其余同檔期影片甩在身后,對此,DeepSeek給出了一個看起來頗有些道理的總結(jié):爆款電影的成功公式=情感共鳴×社交傳播×資源投入,即通過內(nèi)容引發(fā)共情,借助營銷放大聲量,依托資本搶占排片。

前兩者都顯而易見,資源投入上雖未見得依托了資本,但各影院根據(jù)市場反饋紛紛提高《哪吒2》排片率是事實(shí)。數(shù)據(jù)顯示,《哪吒2》第一天上映時(shí)排片率只有23.2%,與《唐探1900》《》不相上下;從第三天開始,《哪吒2》排片率顯著提高,2月5日開始連續(xù)多天排片率超50%。可以說,《哪吒2》的斷層排片是情感共鳴與社交傳播共振下的結(jié)果。

情感共鳴程度是考驗(yàn)電影是否被觀眾認(rèn)可的第一道關(guān)卡,對電影后續(xù)口碑如何起著基礎(chǔ)性作用。朱小楓說:“今天人們的視聽娛樂形式已十分多樣,大家為什么還要走進(jìn)電影院?因?yàn)橛霸鹤畲蟮膬?yōu)勢就在于通過專業(yè)設(shè)備和環(huán)境為觀眾提供最沉浸和強(qiáng)烈的視聽刺激與情感密度,而觀眾在影院中最需要的也是這種情感波動的體驗(yàn),就像一位動畫導(dǎo)演表示,‘它要么讓我哭,要么讓我笑,要么讓我知道點(diǎn)什么,要么讓我思考點(diǎn)什么,總要得到點(diǎn)什么吧。’”

在朱小楓看來,導(dǎo)演餃子(本名楊宇)有視聽創(chuàng)意,擅長造梗,表演能力強(qiáng),人們似乎都能從這部電影中找到打動自己的維度,有人被太乙真人的“川普”(四川普通話)逗笑;有人感嘆“每個畫面都像壁紙,視覺音效遠(yuǎn)超預(yù)期”而想要“二刷”(二次觀影);有人從敖光對兒子敖丙說出“爹錯了”的情節(jié)產(chǎn)生了更深層次的思考,認(rèn)為影片“擊碎了傳統(tǒng)父權(quán)制最核心的傳續(xù)邏輯,即子嗣有自己的主體性,不再是承載父輩意志的容器”;還有人從中觀照自身,從申公豹身上看到了出身平凡但努力了很久的自己,知名影評自媒體“毒舌電影”發(fā)文評價(jià)影片“加強(qiáng)了‘我’的存在感,沖破一切規(guī)則與綁架,活出獨(dú)一無二的自己”,認(rèn)為這是《哪吒2》區(qū)別于今年春節(jié)檔其他影片的最大差異點(diǎn),即其他影片在講“我們”,而《哪吒2》在講“我”?!赌倪?》找到了大眾最需要的情緒出口,即在巨大不確定性當(dāng)中,人們已經(jīng)將關(guān)注點(diǎn)從宏大的主題轉(zhuǎn)向?qū)€體具體境遇的關(guān)懷。

為什么《哪吒2》可以引起這么強(qiáng)烈的情感共鳴,換句話說,這種情感共鳴的底層邏輯到底是什么?貴州師范大學(xué)心理學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師袁方舟長期研究文化消費(fèi)與旅游心理,他認(rèn)為:“首先,哪吒本身就是中國古代神話傳說中的人物,大多數(shù)中國人對其耳熟能詳,反抗是哪吒的性格底色,電影中‘我命由我不由天’的表達(dá)正契合了這種反抗精神,呼應(yīng)了深藏在中國傳統(tǒng)神話故事中‘逆天改命’的敘事觀,以及愛與犧牲、追求自由的普世價(jià)值觀。它可以用心理學(xué)家榮格提出的原型理論來解釋,即人類在漫長歷史演化中積累的祖先經(jīng)驗(yàn),以神話角色的形式存在于人類的集體潛意識當(dāng)中,這些經(jīng)驗(yàn)可以通過主題復(fù)現(xiàn)喚起人類深層次的感情;其次,影片中詼諧現(xiàn)代的表達(dá)拉近了觀眾與古老神話的心理距離,體現(xiàn)了社會心理學(xué)中的‘自己人效應(yīng)’;最后,影片中人物經(jīng)歷的困難、挑戰(zhàn)可能會讓觀眾聯(lián)想到當(dāng)下的自己,以及觀影過程中其他觀眾發(fā)出的笑聲或抽泣聲會‘傳染’自己,體現(xiàn)了心理學(xué)上的情緒感染?!?/span>

03

社交媒體傳播推動

社交傳播程度是考驗(yàn)一部電影能否“出圈”、熱度能否形成連鎖反應(yīng)的第二道關(guān)卡。在《哪吒2》的例子中,能看到大量網(wǎng)友在朋友圈、抖音、小紅書等社交媒體上談感受,甚至發(fā)視頻模仿扮演、再演繹。

袁方舟解釋到,曾有研究表明,集體觀影后,觀眾會產(chǎn)生對影片的情緒回味,這種回味無論是好評還是差評,都有80%的概率驅(qū)動觀影者去分享感受。特別是在今天這樣一個高度網(wǎng)絡(luò)化的時(shí)代,分享已經(jīng)成了一種“社交貨幣”,最終演變?yōu)榱髁亢蜔岫?,促使擁有正向評價(jià)的作品吸引觀眾初次消費(fèi)。但他也同時(shí)提到,分享雖能激發(fā)人對新特異事物的好奇心,驅(qū)動初次消費(fèi),卻不一定能帶動二次消費(fèi)或重復(fù)購買。

《哪吒2》上映后,新華社等知名媒體對餃子的專訪一一釋出,出品方彩條屋也通過視頻號等平臺逐步釋放制作幕后,通過媒體和出品方的主動傳播,觀眾知道了《哪吒2》的制作離不開全國138家動畫制作相關(guān)公司的托舉;知道了有的鏡頭制作時(shí)間長達(dá)一年半;還知道了“穿心咒”如何從前期概念設(shè)計(jì)師的一臉茫然到成型……“死磕”,是餃子留給觀眾的認(rèn)知,因此在網(wǎng)絡(luò)上能看到類似“永遠(yuǎn)為長期主義感動”的評價(jià)。

袁方舟指出,制作方對作品的精細(xì)打磨一方面保證了作品的質(zhì)量,另一方面也讓外界看到了他們對自己的嚴(yán)格要求。“中國人的價(jià)值觀里相信堅(jiān)持就是勝利,相信有志者事竟成,我們看到餃子團(tuán)隊(duì)為電影投入良多,認(rèn)知上就會對其給予肯定,覺得他們已經(jīng)這么努力了,我應(yīng)該去支持一下,這就是‘寬大效應(yīng)’,加之電影本身質(zhì)量上乘,進(jìn)一步強(qiáng)化積極評價(jià),最終出現(xiàn)觀眾重復(fù)觀影的行為?!?/span>

春節(jié)假期結(jié)束后,《哪吒2》票房繼續(xù)“狂飆”,在國外甚至“一票難求”。為什么會出現(xiàn)這樣難得一見的“盛況”?袁方舟表示,除了影片本身過硬的質(zhì)量和強(qiáng)大吸引力以外,還有“錨定效應(yīng)”在起作用,即人對目標(biāo)的期望會促使人做出有利于實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)的行動。就像《哪吒2》沖刺中國影史票房第一時(shí),觀眾用行動支持;票房達(dá)到90億元時(shí),人們再次用行動支持沖刺百億元。在袁方舟看來,之所以出現(xiàn)“錨定效應(yīng)”,是因?yàn)椤赌倪?》講的是中國文化,“它在全球票房榜里的不斷突破激發(fā)了中國人的民族認(rèn)同感和自豪感,會感到中國文化得到了世界的認(rèn)可。”

04

國產(chǎn)動畫廠牌的“江湖風(fēng)云”

《哪吒2》由成都可可豆動畫影視有限公司(以下簡稱“可可豆動畫”)、光線傳媒、北京光線影業(yè)有限公司(以下簡稱“光線影業(yè)”)、成都自在境界文化傳媒有限公司(以下簡稱“自在境界”)及彩條屋共同出品。其中,可可豆動畫和自在境界的大股東與實(shí)際控制人都是餃子,彩條屋由光線影業(yè)100%控股,光線影業(yè)由光線傳媒100%控股,也就是說,《哪吒2》主要由餃子方和光線傳媒方共同出品。

《哪吒2》登頂背后: 一場情感共鳴的通關(guān)之戰(zhàn)

2月5日,光線傳媒圍繞電影票房發(fā)布公告,其中寫道:“截至2025年2月4日,公司來源于該影片的營業(yè)收入?yún)^(qū)間約為人民幣9.5億元至10.1億元(最終結(jié)算數(shù)據(jù)可能存在誤差)。”而2月13日,《哪吒2》達(dá)成100億元票房,相當(dāng)于該片春節(jié)檔期間票房收入(48.4億元)的兩倍多,若按100億元票房推算,光線傳媒從影片中獲得的營業(yè)收入或?qū)⒅辽龠_(dá)到19億元,該數(shù)值比2023年光線傳媒全年?duì)I收(15.46億元)還要多,這還沒算《哪吒2》衍生品等帶來的版權(quán)銷售收入。

《哪吒2》熱度之下,網(wǎng)友開始“考古”,一個標(biāo)題為《餃子導(dǎo)演因窮但堅(jiān)持被投資人選中》的視頻傳播開來,其中提到當(dāng)初彩條屋在全國范圍內(nèi)選導(dǎo)演有兩個標(biāo)準(zhǔn),一是窮,二是窮但堅(jiān)持著。這一下將回憶拉回到十年前彩條屋成立之時(shí)。

2014年,中國電影產(chǎn)業(yè)剛剛進(jìn)入“網(wǎng)生代”(阿里巴巴、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭進(jìn)入電影產(chǎn)業(yè)),互聯(lián)網(wǎng)傳播促使國產(chǎn)動畫電影逐步從低齡化向全齡化延伸。2015年,《》以9.54億元票房引爆市場,成功吸引大量成年觀眾群體,驗(yàn)證了國產(chǎn)動畫電影的商業(yè)潛力,被視為國產(chǎn)動畫電影復(fù)興的里程碑之作。光線傳媒早在2004年就提出要做動畫電影,說明其對該產(chǎn)業(yè)早有關(guān)注和布局的想法。據(jù)公開報(bào)道,動畫電影背后原著漫畫的粉絲沉淀和衍生品市場價(jià)值是吸引光線傳媒布局動畫電影的因素之一。內(nèi)外因結(jié)合之下,2015年,光線傳媒正式成立動畫電影廠牌彩條屋,而彩條屋后來也不負(fù)期望,成為國內(nèi)頭部動畫電影廠牌之一。

綜觀國產(chǎn)動畫電影市場,頭部廠牌被研究者普遍認(rèn)為是彩條屋、追光動畫和華強(qiáng)動漫。從產(chǎn)品到商業(yè)模式,三家公司各有各的特點(diǎn)。

華強(qiáng)動漫成立于2008年,旗下知名度最高的IP是《熊出沒》,已連續(xù)11年推出該IP電影(2020年除外),票房收入總體在2億元~19億元之間,表現(xiàn)比較穩(wěn)定。華強(qiáng)動漫母公司華強(qiáng)方特還專門就該IP打造了“方特熊出沒樂園”,隸屬該主題樂園的臨海熊出沒歡樂港灣與宜春方特熊出沒樂園均于2024年開門營業(yè)。

追光動畫成立于2013年,創(chuàng)始人王微曾創(chuàng)立土豆網(wǎng)。為了實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,追光動畫成立之初就確定了要建立動畫電影從創(chuàng)意到制作的工業(yè)化流程思路,形成一年內(nèi)三個電影項(xiàng)目滾動前進(jìn)(三個項(xiàng)目分別在不同制作階段)、三年為一個產(chǎn)品周期的制作方式。從2016年推出第一部作品《小門神》至今,基本上每年都有一部追光動畫的作品上映。歷經(jīng)題材、受眾定位等方面的探索和調(diào)整后,追光動畫明確了“新傳說”“新神話”“新文化”三大主題系列。從實(shí)現(xiàn)盈利的《白蛇·緣起》算起到2024年為止,除去《長安三萬里》這部獲得18億元票房的爆款,4億元~6億元是追光動畫票房的基本盤。

與前兩家“前輩”公司不同的是,2015年成立的彩條屋走的是投資模式,憑借母公司光線傳媒提供的資金支持,投資了創(chuàng)意方、制作方、宣發(fā)方。彩條屋在成立時(shí)提出了“5年做產(chǎn)品(指動畫電影),5年做產(chǎn)業(yè)(指動畫創(chuàng)意到制作流程的布局),5年做產(chǎn)業(yè)鏈(指從動畫電影延伸出的衍生品開發(fā)、影游聯(lián)動、主題樂園等)”的動畫電影制作理念。

05

彩條屋的投資之路與行業(yè)思考

據(jù)了解,彩條屋的運(yùn)作方式一是從產(chǎn)業(yè)鏈源頭入手,尋找有潛力的動畫人。據(jù)公開資料,彩條屋剛成立時(shí),光線傳媒董事長王長田給時(shí)任彩條屋CEO易巧提了兩個目標(biāo):一是找中國最好的動畫導(dǎo)演,二是做最有想象力的動畫電影。易巧花了整整一年時(shí)間把中國能拍動畫電影的導(dǎo)演見了個遍,然后篩選、投資、立項(xiàng)。

2019年,《》(以下簡稱《哪吒1》)大獲成功,易巧接受搜狐娛樂專訪時(shí)回憶與餃子談合作的場景:“那時(shí)候他還在做其他的片子,因?yàn)橐B(yǎng)活公司。我說能不能都推掉,我們就花三到五年的時(shí)間去做一個東西,成了就成了,不成我們也認(rèn),只要我們努力就行。我們保證你公司三年的運(yùn)營一定不會出問題,你不用想著明天有沒有錢發(fā)工資。項(xiàng)目的費(fèi)用,我一定不砍掉你的?!币浊烧f,他們希望那些優(yōu)秀的動畫人和動畫作品能被看到,彩條屋的第一個目標(biāo)就是先把好片子做出來,讓導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)、制作公司賺到錢。

與此同時(shí),彩條屋還布局漫畫市場,于2020年上線漫畫應(yīng)用軟件“一本漫畫”,這是以青年受眾為主的原創(chuàng)漫畫平臺,平臺更傾向于接受“神話”“現(xiàn)實(shí)”“科幻”等題材的內(nèi)容,上線時(shí)彩條屋提出在5年內(nèi)推動10部漫畫作品影視化。

二是投資制作環(huán)節(jié)。彩條屋投資了多家有著先進(jìn)動畫制作技術(shù)的公司,如紅鯉文化、大千陽光、玄機(jī)科技、通耀科技等數(shù)字內(nèi)容制作公司,為呈現(xiàn)好的視覺效果提供技術(shù)保障。

三是投資宣發(fā)環(huán)節(jié)。2016年,光線傳媒入股在線票務(wù)平臺天津貓眼微影文化傳媒有限公司(以下簡稱“貓眼”)。企查查顯示,目前光線控股是貓眼的大股東,持有貓眼約27.8%的股份,光線傳媒持有貓眼約19.3%的股份。入股貓眼進(jìn)一步為光線傳媒拓展了電影發(fā)行渠道。

據(jù)光線傳媒官網(wǎng)顯示,彩條屋已投資了20多家國內(nèi)動漫團(tuán)隊(duì),包括十月文化、彼岸天、全擎娛樂、可可豆動畫、玄機(jī)科技、顏開文化、中傳和道、易動傳媒、青空繪彩等,覆蓋三維動畫、二維動畫、漫畫、游戲、國外版權(quán)等領(lǐng)域。投資這些團(tuán)隊(duì)時(shí),彩條屋基本采取“參股不控股”的合作模式,將影片主導(dǎo)權(quán)交給導(dǎo)演。例如彩條屋僅持有可可豆動畫母公司30%的股份,餃子持有56%。

從票房成績上看,彩條屋出品過像《哪吒1》《哪吒2》這樣在50億元以上量級票房的絕對爆款;也有數(shù)億元到十幾億元區(qū)間的作品,如《茶啊二中》(3.84億元)、《大魚海棠》(5.73億元)、《》(9.19億元)、《》(16.03億元);還有一些作品票房在千萬元級別,如《大護(hù)法》(9000多萬元)、《昨日青空》(8000多萬元)、《大雨》(1700多萬元)、《妙先生》(1313萬元)、《沖出地球》(1000多萬元)等。票房表現(xiàn)波動較大。

由于合作模式的特點(diǎn),彩條屋出品的作品基本由合作的動畫導(dǎo)演主導(dǎo),不同導(dǎo)演有不同的風(fēng)格,有些對作品還有著完美主義的追求,比如餃子五年磨一部《》,導(dǎo)演田曉鵬花七年做《深?!罚y等的還有田曉鵬執(zhí)導(dǎo)的《西游記之大圣鬧天宮》,這是《西游記之大圣歸來》的前傳,2016年宣布立項(xiàng),但據(jù)光線傳媒2023年年報(bào),該部作品仍處于前期策劃中。與之對比下,就連2023年年報(bào)中處于“制作中”的《大魚海棠2》(第一部上映于2016年)都算進(jìn)度快的了。

因此,對比華強(qiáng)動漫、追光動畫和彩條屋三家公司,若論IP豐富度和爆款打造能力,彩條屋可能更勝一籌;但若論持續(xù)輸出和穩(wěn)定發(fā)揮的能力,華強(qiáng)動漫和追光動畫更勝一籌。只是對比追光動畫,華強(qiáng)動漫在IP豐富度上顯得過于單一。在朱小楓看來,彩條屋有“憋著一股勁想做出好東西來”的藝術(shù)家范兒,但打法不是很有章法,很難講是否能一直保持穩(wěn)定的發(fā)揮,相比之下,追光動畫在產(chǎn)品布局上更系統(tǒng),更有邏輯和條理,生產(chǎn)流程更成熟。

朱小楓認(rèn)為,動畫產(chǎn)業(yè)本質(zhì)上是勞動密集型產(chǎn)業(yè),這種特點(diǎn)就決定了產(chǎn)業(yè)線上的每個環(huán)節(jié)都需要在持續(xù)實(shí)操中訓(xùn)練和成長,通過合理的人才梯隊(duì)培養(yǎng)機(jī)制和暢通的上升通道為產(chǎn)業(yè)積蓄人才?!按騻€比方,一個動畫專業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生初入社會,在基層崗位工作,干五年甚至七八年電影沒有上線,簡歷上寫不出任何作品,他/她可能就堅(jiān)持不下去了,長此以往,人才就可能出現(xiàn)斷層。而工業(yè)化的邏輯是可持續(xù)發(fā)揮,它雖然決定不了產(chǎn)品的‘天花板’,但能決定產(chǎn)品的平均質(zhì)量。只要是工業(yè)流程,就一定要有項(xiàng)目管理預(yù)期意識,把你能控制的資源和技術(shù)條件在可控預(yù)期范圍內(nèi)用到最好即可。因?yàn)樽罱K的目標(biāo)是盡可能持續(xù)產(chǎn)出第一梯隊(duì)水平的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,而不是寄希望于幾年出一次爆款?!边@可以看作是《哪吒2》爆火之后,我們應(yīng)該產(chǎn)生的一點(diǎn)冷思考。

不過,光線傳媒似乎也意識到了彩條屋模式潛在的“危機(jī)”。公開報(bào)道提到,2023年3月,王長田在公司內(nèi)部信中談到“我們幾年前就意識到了制作力量可能會成為開發(fā)效率的掣肘,并著手投資和組建了數(shù)家動畫制作公司,但產(chǎn)能仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?!币粋€月后,光線動畫正式成立,它是光線傳媒旗下專注于動畫電影全流程的內(nèi)部制作團(tuán)隊(duì)。2024年12月光線動畫出品的第一部作品《小倩》上映,僅收獲1200多萬元票房。后續(xù)作品效果如何,有待繼續(xù)關(guān)注。

無論是犀利的批評還是真摯的掌聲,都是澆灌好作品破土而出的養(yǎng)分。當(dāng)每一句“我不喜歡”都能推動創(chuàng)作迭代,每一句“值得二刷”都能點(diǎn)燃市場共鳴,終有一天,票房數(shù)字背后的焦慮將被撫平,成為我們共同吶喊的回響:這盛世好戲,你我皆是執(zhí)筆人!

來源 | 《商學(xué)院》雜志2025年2&3月合刊

轉(zhuǎn)載請注明來自宜賓民心創(chuàng)傷骨科醫(yī)院有限責(zé)任公司,本文標(biāo)題:《《哪吒2》登頂背后: 一場情感共鳴的通關(guān)之戰(zhàn)》

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